Description
Dédales, un jeu de rôle médiéval-fantastique au système de jeu singulier
Dédales est un jeu de rôle qui se distingue par une proposition med-fan singulière : chaque type de personnage est joué avec un dé différent !
- D4 pour les parangons et autres sages.
- D6 pour les éclaireurs et ceux qui ont le pied ou la main lestes.
- D8 pour les guerriers en tous genres.
- D10 pour les sentinelles, paladins, gardiens, rocs à la volonté sans faille.
Et à cette idée, Dédales ajoute plein d'autres petites trouvailles : des classes de personnages définies par des choix d'une série de mots-clés qui font office de caractéristiques des "étoiles" à dépenser par les joueurs pour simuler les connaissances antérieures de leurs aventuriers, des points de Ténèbres à disposition du "maitre de dédale" pour gérer l'avancée du scénario, le danger ainsi que les évènements et retournements de situation, etc.
Contenu :
- Ce livre de 240 pages contient les explications de tout le système de jeu. Vous pourrez ensuite acquérir le supplément Vaelrun, qui décrit tout un monde et propose des scénarios.
- L'écran du MJ
- Le supplément Vaelrun, qui se compose d'une pochette contenant un livret présentant la région, d'une campagne de trois scénarios, de trois autres scénarios indépendants (mais jouables en lien avec la campagne si vous le souhaitez), d'un plan de la contrée, de fiches de personnages à jouer et de fiches de boss à affronter.
- Un bloc de feuilles de personnages
- Un sachet de jetons pour gérer la santé et les capacités spéciales des personnages.
- Un paquet de cartes avec des mémos pour les joueurs, des cartes pour gérer les trésors et le danger des scénarios ainsi que la transcription pour Dédales d'une sélection de monstres classiques du med-fan (gobelin, elfe noir, goule, etc.) qui s'ajoutent aux créatures du bestiaire contenu dans Dédales.
Les cartes et les dés sont vendus séparément











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