Description
La guerre est venue à l'état sauvage. Pendant des millénaires, les animaux ont résisté à l'évolution des alliances et au cycle des saisons centenaires, mais ils n'ont jamais fait face à un ennemi comme celui-ci. Une armée de machines alimentées par la magie corrompue se déchaîne à travers le Commonwood, enfermant tout sur son chemin et exploitant la chaleur du monde. À travers les marais, les plaines, les montagnes et les forêts, des équipes de défenseurs se lèvent pour résister à l'occupation de la machine. Les partisans proviennent de quatre factions, chacune déterminée à riposter à sa manière : le Conseil avec sa force et son pain, l'Ordre avec sa sagesse de la flamme, la Secte avec ses inventions ingénieuses, et le Coven avec ses sorts et ses subterfuges.
Un jeu coopératif dans un univers proche de celui de Root où il s'agira de lutter contre le jeu qui incarne une machine folle qui s'attaque à une île.
Il faudra pour l'emporter réussir à recycler les engins de l'adversaire et que chaque peuple ait réussi à installer son camp de base.
Les défenseurs peuvent-ils s'unir pour guérir la terre et déjouer un ennemi apparemment impossible ? Ou le Commonwood succombera-t-il à un hiver industriel sans fin ? C'est à vous et à vos camarades de décider.
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