Description
Ce mastodonte de 370 pages présente tout ce qui est susceptible d’intéresser le meneur de jeu pour ses parties de Delta Green.
Il se concentre sur l’histoire de Delta Green, de sa création à la deuxième moitié des années 2010. À lui seul, ce gros chapitre contient de quoi bâtir une infinité d’histoires, si vous avez envie de vous balader dans le passé. La dernière partie de l’ouvrage présente les deux incarnations actuelles de Delta Green : l’agence « officielle » et la clandestine qui officie loin du regard de l’oncle Sam.
Les auteurs se sont efforcés de raviver l'étrangeté émoussée par l'habitude des jeux Lovecraftiens : en général, les créatures de Delta Green sont bien plus inquiétantes et dangereuses que leurs homologues d'autres jeux !
Des annexes concluent ce livre, dans lesquelles on peut trouver notamment un scénario, pendant lequel les enquêteurs devront résoudre un mystère lié à une apparition d'enfant...
Ce livre contient de quoi alimenter de nombreuses heures de Delta Green !











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