Description
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Vous y trouverez un système de création de personnage adapté, de nouvelles mécaniques régissant les pouvoirs psychiques, la Santé Mentale, les compétences augmentées et les machines infernales, ainsi que des astuces pour développer et gérer des parties dans le style des récits d’aventure et d’action.
Vous y découvrirez également des informations sur les fameux « Pulps » et sur les années 1930, où l’Amérique subissait de plein fouet la Grande Dépression. Un catalogue d’adversaires et de monstres, ainsi qu’une série d’organisations secrètes, sont fournis pour donner au Gardien de solides bases afin de développer des scénarios et des campagnes dans cette atmosphère.
Vous y trouverez un système de création de personnage adapté, de nouvelles mécaniques régissant les pouvoirs psychiques, la Santé Mentale, les compétences augmentées et les machines infernales, ainsi que des astuces pour développer et gérer des parties dans le style des récits d’aventure et d’action.
Vous y découvrirez également des informations sur les fameux « Pulps » et sur les années 1930, où l’Amérique subissait de plein fouet la Grande Dépression. Un catalogue d’adversaires et de monstres, ainsi qu’une série d’organisations secrètes, sont fournis pour donner au Gardien de solides bases afin de développer des scénarios et des campagnes dans cette atmosphère.
Quatre scénarios débordants d’action complètent cet ouvrage et vous permettront de démarrer votre expérience sur les chapeaux de roues.
Ceci est une extension. Nécessite le jeu de base
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