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SEA SALT & PAPER - EXTRA PEPPER

5,00

En stock

Description

Avec "Extra Pepper", Sea Salt & Paper prend une saveur inédite !

Cette extension ajoute un deck de cartes "événement".

À chaque manche, une carte événement est tirée, modifiant les règles communes. Pose de duo, gestion de main, rebondissements tactiques : le jeu devient plus dynamique et imprévisible. Coquillages valant 2 points, gagner avec 3 sirènes au lieu de 4, regarder la main d’un adversaire, etc. les possibilités des cartes "évènement" sont très variées et ajoutent de nombreuses possibilités dans les stratégies des joueurs.

  • Le rodéo aquatique : chaque duo vaut 1 point + ajoute un nouvel effet.
  • Nageur + nageur -> lorsque vous posez un duo de nageurs, regardez la main d’un adversaire. Vous pouvez ensuite échanger l’une de ses cartes avec l’une des vôtres.
  • Requin + requin -> lorsque vous posez un duo de requins, volez un duo posé devant un adversaire. Vous le placez devant vous sans déclencher son effet.
  • Le kraken : chaque carte poulpe vaut 1 point.
  • La tornade : les cartes sirène ne rapportent pas de points, mais permettent toujours de remporter la partie si vous posez les 4.
  • La barrière de corail : vous pouvez poser un coquillage devant vous face cachée pour être protégé de toutes les attaques. Il ne rapporte plus aucun point.
  • Le poisson lune : lorsque vous posez un duo de poissons, ajoutez à votre main les deux premières cartes de la pioche.
  • Le poisson ange : à la fin de votre tour, si les deux cartes visibles sur les défausses sont de la même couleur, ajoutez-en une des deux à votre main.

À la fin d’une manche, les points sont comptés et ajoutés à ceux de la manche précédente. La carte tirée au début de la manche est placée devant le joueur ayant le plus haut score si elle porte un symbole + ou devant le dernier jouer si elle porte un -.

À la manche suivante, le joueur concerné devra tenir compte des règles de cette carte. Tant que le joueur remplit les conditions, il garde la carte devant lui. Si, par exemple, il n’est plus le dernier joueur en score, il défausse la carte événement. S’il devait en recevoir une seconde, il en choisit une et défausse l’autre.

Cette extension utilise le système ColorADD destiné aux daltoniens.

Contenu :

  • 12 cartes
  • 1 dépliant de règles

Ceci est une extension. Nécessite le jeu de base

Informations complémentaires

Âge

Durée d'une partie

Marque/Éditeur

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