Description
1914. L'Europe est en guerre, entraînant le monde dans le premier conflit planétaire. La situation est l'oeuvre de conspirateurs agissant depuis l'Allemagne, une société secrète nommée Skull & Bones. Leurs moyens dépassent l'entendement du commun des mortels : ils pratiquent une sorcellerie leur permettant d'invoquer des démons !
Face à eux, un groupe d'aventuriers recrutés par la Multitude, une autre faction occulte inspirée par une confrérie du XVIIe siècle...
Ce recueil contient 5 scénarios indépendants pour Skull & Bones, le jeu de rôles pas comme les autres se déroulant durant une première guerre mondiale très différente de celle que notre monde a vécu.
Un recueil contenant 5 scénarios indépendants pour Skull & Bones, le jeu de rôles pas comme les autres se déroulant durant une première guerre mondiale très différente de celle que notre monde a vécu.
Contre-mission Lune morte : La guerre commence. Lunéville est la première ville française bombardée. Un choix qui ne doit rien au hasard, mais à une ancienne légende celte locale...
Mission Sentinum : En -340, les Romains remportèrent la bataille de Sentinum grâce au sacrifice du tribun Decius Mus, voué aux puissances souterraines. Et si cette histoire n’était pas tout à fait finie ?
Contre-mission Meerhölle : A bord d’un sous-marin français E9, les personnages sont plongés dans la bataille maritime du Gotland. Que cache vraiment cet affrontement aux environs du « rivage des dieux » ?
Mission Fabergé : Lune de sang sur Odessa. Le destin du célèbre joaillier russe Pierre-Karl Fabergé croise celui de Vitya Larionovich, une rebouteuse inconnue...
Contre-mission Sakaki Zwei : Les personnages escortent un mentor à Malte. Mais la menace qu’ils doivent affronter est toute autre qu’un attentat de Skull & Bones. Elle vient du ciel : un météore frappe l’île !
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